New 【派遣】【Unreal Engine】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理の求人・案件
- 職務内容
コンシューマー向け3Dゲーム開発において進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せします。 ・社内と社外のゲーム制作における進捗管理やプロジェクト推進 ・ゲームディレクションパートの制作進行
- 求めるスキル
・ゲーム制作における進行管理やスケジュール管理の実務経験 ・ゲーム制作におけるディレクション経験(3年以上) ・Unreal Engineでの実装経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 参画実績あり
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Webサービスの開発環境のお知らせです
Webサービス開発では、クライアントのブラウザを意識した開発をしました。サーバはAWS、プログラムバージョン管理はJenkins、不具合報告・管理はRedmineを利用しました。プログラムはCakePHPで制作し、PHPUnitで試験を実施しました。
PHPによるメディアサイト構築で苦労した点
PHPにて、メディア系サイトを構築しました。開発方法としては、安価に短期間で開発したい事から、セットアップが簡単で、CMSとしても使えるWordPressを利用しました。一番苦労した事は、後々カスタマイズしやすくするプログラミングにする事でした。
テレビ番組サイトの開発で経験した仕様確定方法
テレビ番組サイトを開発しました。各テレビ局との打ち合わせを実施して、配信してもらう番組やイベントなどのデータの頻度や方法などの仕組みを確定した上で、サイトの仕様を決めました。また、互いのシステムで障害が発生した際の対処方法についても、当初から決めました。






担当者より
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。 ======================================= <契約期間> 即日~ 契約の更新 可能性あり 更新上限 有(通算契約期間の上限 5年) <就業時間> 11:00~20:00 実働8時間00分/休憩60分 残業 有 <休日> 土・日・祝日 <加入保険> 社会保険(雇用、健康、厚生年金、労災):有 <受動喫煙防止措置> 屋内原則禁煙(喫煙室あり) <業務内容変更の範囲> 変更無 <就業場所の変更の範囲> 変更無 募集者:レバテック株式会社 =======================================