【超人気IPコンシューマゲーム】【Unreal Engine4】シナリオプランニングの求人・案件
- 職務内容
新規開発中のコンシューマゲームにおける、 シナリオ周りのプランニングをお任せ致します。 下記作業内容を想定しております。 ・Unreal Engine4へのスクリプト組み込み業務 ・シナリオやテキストの発注業務 ・カットシーンの発注業務 ・納品物の管理業務 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
- 求めるスキル
・シナリオ周りの管理もしくは発注業務経験 ・シナリオ周りのスクリプト経験
歓迎スキル・Unreal Engine4を使用したスクリプト経験 ・コンシューマーゲームの開発経験 ・カットシーンの発注経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- 精算・お支払い
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
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担当者より
1300万ダウンロードを突破した、 誰もが知っている王道RPGを運用しているゲーム企業です。 有名企業のクライアントから媒体問わず、 多数のゲームコンテンツを受託開発しています。 開発人数も多いため、 コミュニケーションを重視して作業を進めています。