募集終了
【Unity/Unreal Engine】VRアクションゲーム開発のフリーランス求人・案件

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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

〜750,000円/月(収支シミュレーション)

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

神田(東京都)

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募集中案件

職務内容

・VRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの  開発をご担当いただきます。 ・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。  ‐開発環境やワークフローの構築、改善  ‐企画の実現性、開発工数、企画への改善提案  ‐負荷軽減などによるプログラムの高速化  ‐開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有  ‐システム要件定義・設計  ‐ゲームエンジンのカスタマイズ  ‐グラフィック仕様の検証

求めるスキル

・Unity、Unreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・C++、C#、Javaのいずれかでの開発経験 ・PC、家庭用ゲーム機等のハイエンド機器向けゲーム開発経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験

歓迎スキル・VR対応アプリケーションの開発経験 ・数学や物理に関する知識 ・シェーダに関する知識 ・グラフィックスレンダリングに関する知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験 ・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のを使用したサーバー環境の構築、運用の経験 ・メインプログラマーもしくはリードプログラマーの実務経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
OS

Windows

クラウド

Google Cloud Platform , AWS

ゲームエンジン

Unreal Engine

開発ツール

Jenkins , JIRA

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

新規開発 , 追加開発 , アプリ開発 , チューニング , 自社製品開発

特徴

新規立ち上げ , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 高トラフィック , 参画実績あり

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

有

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

VRやブロックチェーンゲームの開発を行う企業の案件です。 運営するVRアクションゲームのクライアント、サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 ゲームが好きな方や積極的にコミュニケーションを 取ることができる方、 自らキャッチアップをしながら 作業改善や提案をしていただける方にマッチします。 自分の作ったものが反映されますので、客観的な視点で、 ゲームに対するモチベーションを高く持ち続けていける方に より満足いただける環境です。

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