募集終了
【Unity】【VR事業】3Dテクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

550,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

池袋(東京都)

職種・ポジション

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職務内容

バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上において、 3Dシェーダーや、デザインの軽量化などを担当いただきます。 具体的には下記作業内容を想定しております。 ・3DCG制作に関わる試作検証および仕様策定/アセット制作 ・デザイナー向けの開発環境やワークフローの構築、改善等のサポート ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーション ・アート視点でのシェーダー/マテリアル制作 ・描画負荷対策

求めるスキル

・キャラモデルもしくは背景モデルにおいてテクスチャも含め一貫した3DCGの制作経験 ・デザイン実装等についてエンジニアと連携を取って作業を進めた経験

歓迎スキル・DCCツールやゲームエンジン向けの拡張ツール開発経験 ・描画負荷のチューニング経験 ・シェーダーおよび3DCGに関わる数学知識 ・VRハードウェア仕様の知識/理解

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity

この案件のポイント
特徴

30代活躍中 , 新技術に積極的 , BtoC向け

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

市場拡大中のVRの領域で大型資金調達を実施された企業の案件でございます。 こちらの企業にはVRのゲームコンテンツを制作した貴重なノウハウが蓄積されており、 また、3D最適化の技術も得意としております。 この領域で、最先端を目指す方、もっとレベルアップしたい方に最適な案件でございます。

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