募集終了 【Unity/フルリモート】仮想アバター対話訓練システム構築の求人・案件
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- 職務内容
・仮想アバターによる対話訓練システムの構築、実装に携わっていただきます。 ・主な作業内容は下記でございます。 -UnityとAWSを用いた対話訓練システムの構築 -仮想アバターのモーション構築 -PG設計 -単体検証 -結合検証 -システム検証
- 求めるスキル
・Unityを用いた開発のご経験 ・一人称での対応が可能な方
歓迎スキル・アバターにモーションを付ける開発のご経験 ・リップシンク実装のご経験 ・クライアントとの打ち合わせが可能な方 ・WEBシステムのご経験 ・クラウド(AWS)の知見をお持ちの方 ・システム開発に沿った開発が可能な方 (設計⇒実装が可能な方)
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
リモートワーク:初日からフルリモートを想定しております。 これまでのご経験を活かしてご活躍いただけます。