【Unity】スマホゲーム向けビルドシステム開発件の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

800,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

渋谷(東京都)
職務内容

・スマートフォンゲームの開発において、下記作業をご担当いただきます。  ‐ビルドシステムの開発、保守、運用  ‐ゲーム開発のためのツール開発、保守  ‐業務効率化のためのツール開発、保守

求めるスキル

・コンシューマゲームまたはモバイルゲーム開発の実務経験

歓迎スキル・CI、CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善、効率化経験 ・Android、iOSのプラグイン開発経験 ・運用タイトルの開発経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この会社が扱う技術
言語
C#
精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

最高のコンテンツ創りのため、ファンファーストで徹底的にこだわって開発いただきます。 意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、 意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 また、セクションの垣根もないため、企画やマーケティング、 その他様々な領域に当事者意識を持ち、意見出しをいただきたいと考えています。 ゲーム開発をしていきたい方にベストマッチした案件となります。

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募集が終了した案件

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