募集終了 【Unity】スマホ向け睡眠習慣記録ゲーム開発の求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました
リモートワークが可能な案件
募集終了 【Unity】スマホ向け睡眠習慣記録ゲーム開発の求人・案件
- 職務内容
・Unityを用いた運用中スマホ向けゲーム開発に携わっていただきます。 新作の立ち上げにも携わっていただく可能性がございます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -技術調査 -技術選定 -実装 -コードレビュー -AWS、GCPを用いたインフラ作成
- 求めるスキル
・Unityを用いた実務経験1年以上
歓迎スキル・AWS、GCPを用いた実務経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
レバテックフリーランスに
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください
詳しく聞いてみる
- この案件で扱う技術
- クラウド
Google Cloud Platform , AWS
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業務内容
アプリ開発 , ゲーム開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
20代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 長期プロジェクト , 実務経験が浅い方OK , 従業員100名未満 , BtoC向け , スタートアップ , 自社サービスあり , 上流工程の仕事
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
【Unity】スマホ向け睡眠習慣記録ゲーム開発の求人・案件
こちらの案件は募集期間が終了しました。

他の案件を見る
あなたの閲覧履歴
募集が終了した案件
募集は終了していますが、参画先を探す際にお役立てください
担当者より
ARやXRを活用したエンタメコンテンツを開発している企業でございます。 今回は、Unityを用いた運用中スマホ向けゲーム開発案件に携わっていただきます。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 スマートフォンアプリゲームの開発経験を活かしたい方には おすすめの案件となっております。