募集終了 【Swift】クリエイター向け創作ツール開発の求人・案件
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- 職務内容
iOSアプリエンジニアとして、主に以下のような業務に関わって頂きます。 -新規プロダクトの設計・開発 -アプリの設計・開発・運用 -アプリの品質向上のためのテストやリファクタリング -データ分析のためのデータ収集や改善提案 -外部の協力会社を含むチーム外と連携した開発・運用 -モバイルアプリエンジニア同士のスキル向上を目的とした社内勉強会の参加
- 求めるスキル
・Swiftを用いたiOSアプリの業務開発経験 ・Flux(ReactorKit, TCA)アーキテクチャの構築・実装の経験 ・GitHub, GitLabを利用したチームでの開発経験
歓迎スキル・App Storeへのアプリリリース経験 ・Firebase, Bitriseを用いた開発運用の経験 ・MVP等のアーキテクチャ構築の経験 ・SwiftUI, RxSwift, fastlane, Appiumなどを利用した開発経験 ・Objective-C++を用いたiOSアプリの開発経験
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- この会社が扱う技術
- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
数多くの独自サービスを展開する企業での開発案件でございます。 技術志向性の高い現場で、エンジニアの自由度が高く、 自らサービスの提案を行うことも可能です。