募集終了
【Unity】デジタルアバターゲーム開発の求人・案件

こちらの案件は募集期間が終了しました

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

1,050,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

若林(東京都)

職種・ポジション

言語

職務内容

・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。 ・ご経験や、開始時期に応じて、  運用中のPJ、もしくは新規開発PJのいずれかにアサインいただく想定です。

求めるスキル

・Unityを用いたアプリ開発経験(5年以上) ・サーバーとの通信に関連する開発知識

歓迎スキル・カジュアルゲームのクライアント開発および運用経験 ・リードエンジニアのご経験 ・Unity以外でのフレームワークを用いた開発のご経験 ・C#、C++でのアプリ開発経験3年以上 ・3Dコンテンツの開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ・Maya、3ds Max、Blenderに関連するツール開発 ・シェーダー関連の知識 ・スクリプト言語を用いた開発自動化の経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
DB

Redis

ゲームエンジン

Unity

開発ツール

GitHub

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

アバターアプリやゲームアプリ等を開発しており有名企業で、 急激に業績を伸ばしつつ、ワークライフバランスも 両立している会社でございます。 国内にも4拠点、海外にも2拠点を有しており、 ゲームに限らず様々な業界でチャレンジをしようとしているフェーズにおいて お力添えいただける方を探しております。 「稼働も安定させつつ、しっかりスキルアップをしていきたい」 「toC向けのサービスでインパクトのある開発をしてみたい」 「今後急成長しそうな企業で、様々なチャレンジをしていきたい」 といった志向性の方にマッチする案件でございますので、 ご興味がございましたらぜひご検討くださいませ。

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※ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての登録率・認知率No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20〜49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日)​