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【C/C++】車載器用画像認識プログラム開発の求人・案件

  • 729,000円/月
  • 派遣
消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

職務内容

・画像認識プログラムの認識結果を検証するフレームワークの開発をご担当いただきます。
・下記が主な業務内容一覧になります。
-複数の項目に対応する検証ツールの実装
-認識プログラム、検証ツール、レポート作成ツールのパイプライン処理の実装
-自動テストフレームワーク構築(Jenkins使用)

言語

C++ C言語

OS

Linux

最寄り駅

大崎

精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間

必須スキル

・C/C++言語での開発経験2年以上
・Linux環境下での開発経験
・画像処理、画像認識の開発経験(学生時の研究経験含む)
 (音声処理・信号処理・制御・数値最適化及びその他数理分野でも可)

歓迎スキル

・バージョン管理ツール(cvs/svn/git等)の使用経験
・bash等のスクリプトによるパイプライン処理の実装経験
・自動テストフレームワーク(Jenkinsなど)の使用経験
・Windowsで動くコンソールアプリの実装経験
・組込開発経験

担当者より

最先端のソフトウェア開発を軸に、
グローバルカンパニーを目指す企業での作業となります。

稼働は比較的落ち着いております。

技術力が高いメンバーが多い現場のため、
向上心が高い方や技術力を高めたい方にオススメの案件です。

担当者は変更になる場合がございます

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申し込みの殺到やプロジェクト・企業の情報が外部へ漏れることを防ぐため、Web上での情報公開を一部制限させていただいています。レバテックの担当者によるカウンセリングにて、詳しい案件内容をお伝えします。その際にあなたのご希望に合わせて、他の案件をご提案することも可能です。納得できる案件がなかった場合、お断りいただいても問題ございません。お気軽にご登録ください。

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フリーランス経験談

  • Unityでネイティブゲームアプリ開発での体験

    Unityでネイティブゲームアプリの開発を担当しました。今まではライブラリを自作していたのですが、開発エンジンに使用頻度の高いライブラリが組み込まれていたので、今まで以上に自分の範囲で出来ることが増え、構築するスピードをアップすることが出来ました。

  • ソーシャルゲームのプランニングを経験しました

    ソーシャルゲームのプランニングを実施しました。プランナーとして、ゲーム企画から開発・最終試験までの各工程スケジュールを明確にして、工程毎のリーダーを選出しました。リーダーとは、随時相談を実施して問題点を表面化させ、直ぐに解決策を実行できる環境にしました。

  • ソーシャルゲームのシナリオライティングでの注意

    ソーシャルゲームのシナリオライティングを担当していました。主にシミュレーションゲームのシナリオでしたが、アクションやRPGの脚本を執筆することもありました。企画段階から入念な打ち合わせを行い、自分の書きたいことを伝えることが一番大変なポイントでした。

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