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【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発の求人・案件
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終了 【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発の求人・案件

~800,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・Unityを用いてスマホ向け、ネイティブアプリの開発を行なって頂きます。
 主にUI周りをご担当頂く予定です。
言語

C#

その他ツール Unity
業界

ゲーム

ポジション

プログラマー(PG)

最寄り駅 有楽町
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 200時間
必須スキル ・Unityを用いた3Dゲームの開発経験1年以上
・C#での開発経験
・プログラム経験5年以上
・Unity : 実務経験
歓迎スキル ・高負荷サービスの経験

杉山 綾音

テクニカルカウンセラー

杉山 綾音

Unityを用いてスマホ向けネイティブアプリの開発を行なって頂きます。

ユーザー数が多いゲームを多数開発している会社での作業で、
社内にはスキルが高い技術者が多数おり、刺激がある会社です。

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職種

アプリケーションエンジニア

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

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