募集終了 【AWS/GCP】ゲーム向け基盤構築の求人・案件
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- 職務内容
・モバイルゲーム事業全体のインフラ、 基盤開発、開発環境構築に携わっていただきます。 ・AWS等のクラウドサービスを用いた、 ゲーム基盤環境の構築、運用、監視を行っていただきます。 ・下記をご担当いただきます。 -AWS設計、構築、運用監視 経験 -ゲームアプリケーションのチューニング経験 (直近はJVM) -サーバ運用オペレーション、自動化 経験 -クラウド(AWS,GCP)環境設定構築運用経験
- 求めるスキル
・クラウド構築運用経験(AWS,GCP) ・サーバアプリケーションの開発経験
歓迎スキル・中規模開発経験(10人月以上) ・WEBアプリケーションチューニング経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
レバテック実績有りの企業です。 AWSの経験がある方にマッチいたします。