募集終了 【Unity】モバイル向けVtuberライブ配信サービス新規開発の求人・案件
単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜850,000円/月(収支シミュレーション)
契約形態
業務委託(フリーランス)
最寄り駅
- 職務内容
・Unityを用いたモバイルクライアントアプリの、 新規開発及び運用をご対応いただきます。 ・具体的には下記業務をご対応いただきます。 -新規機能やイベントの開発及び運用 -機能やイベントの効果検証及び改善 -パフォーマンスチューニング
- 求めるスキル
・Unityを用いたアプリまたはゲームの開発経験3年以上 ・下記いずれか1つ以上の経験 -大規模サービスの開発経験があり、負荷や中長期の目線でのアーキテクチャーの検討や設計経験 -映像の配信機能及び環境の設計~開発運用経験 -3Dゲームの開発経験 -3D系キャラクターモデルの設計及び開発経験 -アバターシステムを前提とした3D キャラクターモデルの設計を及びデザイナーの検討経験 -ライブ配信の知見 -SNSコミュニティーの知見 -キャラクター演出の知見
歓迎スキル・Unity2018.2系を用いた開発経験 ・Objective-Cを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ・UniRXを用いた開発経験 ・ARkitを用いた開発経験 ・Asset Bundle2018以降を用いた開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この会社が扱う技術
- 言語
- Objective-C
- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
サービス成功のため、技術領域に拘らず、 あらゆる課題に主体的にチャレンジする意欲をお持ちの方にマッチする案件です。 Vtuber コンテンツやライブ配信サービス、 キャラクター演出への興味及び関心をお持ちの方を募集しております。 渋谷駅直通の現場なのでアクセス良好です。