【Unity】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG/シミュレーションゲーム開発の求人・案件

単価

800,000円円/月※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

外苑前(東京都)

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

職務内容

・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
 -ゲーム運営
 -ゲームエンジンの改良
 -エディタの独自ツール拡張
 -ゲーム制作支援ツールの作成と改良
 -開発環境の最適化や自動化
 -アセットを利用した開発
 -メモリ管理等のナレッジ
 -ゲームのストア提供
 -通信部分の開発
 -課金
 -UI
 -SDK導入
 -改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。

求めるスキル

・Unityを用いた開発の実務経験
・C#を用いた開発の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・設計の実務経験
・バージョン管理ツールを用いたチーム開発の実務経験

【歓迎スキル】

・AssetBundleの実務経験
・nGUIやuGUIの実務経験
・UniRxの実務経験
・Rubyの実務経験
・ネイティブアプリ開発の実務経験
・環境構築の実務経験
・ストアリリースの実務経験
・リアルタイム通信のクライアント制御の実務経験
・ロジックやアセットでの最適化の実務経験
・アニメーションやシェーダの実務経験
・自動化の実務経験
・GitHubの実務経験
・レビューの実務経験
・リーダーやリードエンジニアの実務経験
・OSSなどへのコントリビュート経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

精算・お支払い

精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

15日

現場の環境

詳しくはカウンセラーにお聞きください

この案件について話を聞く

※一部の案件に限ります

神津 哲平

企業担当

神津 哲平

担当者より

グローバルに展開している、急成長中の企業です。
ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、
幅広く開発を行なっております。

事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。

フラットでチームワークが良く、
且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。

小規模から中規模なチームで開発しており、
開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、
担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。

※担当者は変更になる場合がございます

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談下さい。

申し込みの殺到やプロジェクト・企業の情報が外部へ漏れることを防ぐため、Web上での情報公開を一部制限させていただいています。レバテックの担当者によるカウンセリングにて、詳しい案件内容をお伝えします。その際にあなたのご希望に合わせて、他の案件をご提案することも可能です。納得できる案件がなかった場合、お断りいただいても問題ございません。
お気軽にご登録ください。

この案件に条件が似ている案件

ご希望の案件が見つからなかった方へ

非公開の案件が全体の80%以上を占めます。

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。(登録者限定)

企業が案件を非公開にする理由とは?

  • 申し込みの殺到をおさえ、スキル・経験がよりマッチした人材を募集したい
  • 新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
  • 急募のため、サイトに情報公開する時間的余裕がない

だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。

非公開案件を提案してもらう

いきなりカウンセリングはちょっと...もっと手軽に案件を提案してもらいたい方へ

もし、自分がフリーランスになったら…?スキルをもとに、ご提案できる案件をメールでお送りします。

案件提案メールでわかること

  • 適正単価

    スキルをもとに実際にどれくらいの
    単価で参画できるか

  • ご提案できる案件数

    非公開の案件を含め、あなたのご希望に
    合った案件がどれくらいあるか

  • 具体的な作業内容

    参画先の現場で具体的に
    どういった作業を行うのか

まずはメールでどんな提案を受けるのかをイメージいただけます。

一人一人個別にご連絡しているため、メールの送付まで約3営業日ほどいただいています。 メールで案件を提案してもらう

フリーランスに対して不安をお持ちの方へ

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フリーランス経験談

  • 自社開発のオンラインゲームでのサーバーサイド

    自社開発のオンラインゲームでサーバーサイドの担当をしていました。開発に関してはPHPでの箇所を担当していましたが、外国の関連企業との折衝も多く、プログラミング以外にも様々な知識と経験を得ることが出来た案件でした。これからもこの経験を活かして制作をしていきます。

  • スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発

    スマートフォン向けのソーシャルゲームでUIデザインを担当しました。主にデザインやグラフィックをPhotoshopやFireworksを用いて開発することが多く、アニメーションやバナーの制作にも携わる事が出来ました。この経験を活かして様々なデザインを制作します。

  • Unityを用いたスマホ向けアプリ開発にエンジニアとして参画

    Unityを用いたスマホ向けIPネイティブゲームのアプリ開発に参画しました。エンジニアとして基本設計からテスト、リリースまで一連の業務に携わることができました。また、進捗管理といったマネジメント業務も任され、とても貴重な経験を積むことができました。

『【Unity】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG開発案件の求人・案件情報をご覧の方へ』

レバテックフリーランスはフリーエンジニア向けの求人・案件情報サイトです。サービス内容の特徴を説明します。
■綿密なフォローで参画中もしっかりサポート
レバテックフリーランスは、参画中のエンジニアをサポートする「フォロワー体制」が充実しています。「フォローランチ」ではエンジニアの方と一緒にランチをとり、雑談を交えたヒアリングで状況を確認させていただきます。業務の事はもちろん、体調面・メンタル面の悩みや不安を解消して、エンジニアの方が最高のパフォーマンスをできるようにフォローアップします。

『フリーランスのよくある悩み』
レバテックフリーランスではフリーランスの方が抱える悩みについて、コーディネーターがお答えしています。

■抑えておきたいクライアント訪問時のポイント
クライアント先への訪問は、フリーランスにとって大きな不安と緊張を伴いますが、自身の魅力を発揮できるチャンスでもあります。案件参画を目指すエンジニアならば、クライアントに好印象を持ってもらうためのポイントを抑えておきましょう。レバテックフリーランスでは、クライアントを訪問する際の注意点についてご紹介している他、企業側から伺った商談不成立の理由についても言及しています。是非ご一読ください。

■独立に必要となる開業届等について
フリーランスとして独立するために必要となる手続きや事務処理は多数ある上、内容も煩わしいです。また、各種届出は全て自分で行わなければならないため、内容や期日を事前に把握しておくことが重要です。レバテックフリーランスでは個人事業主として提出が求められる開業届や、節税対策に有効な青色申告承認申請書など、各種届出について詳しい説明を行っています。独立の際の参考にしてみてください。

その他ここに取り上げていないお悩みについても
たくさんコーディネーターという立場からアドバイスを用意してますので、フッターリンクにあるお悩み相談を御覧ください。

『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「いつも誠実な対応で、感謝しています。」・・・システムエンジニア 女 29歳
「現在参画している案件が契約期間が終了しても、スムーズに次の案件へ移れるという安心感があるのがいいと思います。」・・・システムエンジニア 男 33歳

「参画中に体調が優れなかった時、サポート担当者の温かな言葉に感激しました。」・・・システムエンジニア 男 48歳
「担当者が気さくで、そのうえ業界やスキル関係の知見もあり、安心して業務に取り組むことができました。」・・・プログラマ 男 22歳

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