【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発の求人・案件
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終了 【Unity】スマートフォン向けリアルタイム戦略ゲーム開発の求人・案件

~800,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。
・設計から幅広く担当して頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
 -ゲーム運営
 -ゲームエンジンの改良
 -エディタの独自ツール拡張
 -ゲーム制作支援ツールの作成と改良
 -開発環境の最適化や自動化
 -アセットを利用した開発
 -メモリ管理等のナレッジ
 -ゲームのストア提供
 -通信部分の開発
 -課金
 -UI
 -SDK導入
 -改修
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
業界

ソーシャルゲーム

最寄り駅 外苑前 (東京都)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・Unityを用いた開発の実務経験
・C#を用いた開発の実務経験
・ゲーム開発の実務経験
・設計の実務経験
・バージョン管理ツールを用いたチーム開発の実務経験
歓迎スキル ・リアルタイムステラトジーやアクションのゲーム開発の実務経験
・AssetBundleの実務経験
・nGUIやuGUIの実務経験
・UniRxの実務経験
・サーバサイド開発の実務経験
・環境構築の実務経験
・リアルタイム通信のクライアント制御の実務経験
・ロジックやアセットでの最適化の実務経験
・アニメーションやシェーダの実務経験
・自動化の実務経験
・GitHubの実務経験
・レビューの実務経験
・リーダーやリードエンジニアの実務経験
・OSSなどへのコントリビュート経験

濱野 惠理

企業担当

濱野 惠理

グローバルに展開している、急成長中の企業です。
ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、
幅広く開発を行なっております。

事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。

フラットでチームワークが良く、
且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。

小規模から中規模なチームで開発しており、
開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、
担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。

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精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

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フリーランス雑記

PHPエンタメ系サービスで利用したもの
PHPを使用したエンタメ系サービスでは、見た目のデザインと素材数が重要です。また、メンテナンスも容易にできる仕組みを構築するため、PHPと連携しやすいMySQLを利用しました。提供する情報の更新頻度も多いため、DB化することで容易に更新する事ができました。
新たなソフトウェアを導入するというリスク
既存のWebアプリにArcGISを用いて空間座標の処理を加えることになりました。例えばゆりかもめ線の汐留駅を立体的に表現するには測量図を用いるより効率的です。開発マネジメントとしてはArcGISの導入は苦渋の決断でしたが結果的に良い判断と分かりました。
写真プリント注文店で使用される機械の画面開発
写真プリントの注文店で使用されている機械の画面の制作を担当しました。提案者が設計した仕様に合わせてプログラミングを行い、HTMLやCSSで全体をコーディングすることによって、これから先の業務を担い、ユーザビリティーの高い画面を制作することが出来ました。

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「本業に集中して参画できるのがこの上なく、嬉しいです。」・・・システムエンジニア 男 32歳
「案件を紹介してくれるまでのスピードが速く、多くの案件を紹介してくれたので、案件を選択することができて満足しています。」・・・プログラマ 男 33歳

「初めての利用でしたが、対応がスムーズで滞りなく案件に参画できました。」・・・システムエンジニア 男 20歳
「参画後もランチに誘っていただけるなど、担当の方のきめ細かな心遣いが嬉しかったです。」・・・システムエンジニア 女 38歳

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