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【Unity/C言語/C++】施設型アミューズメント向けRealSense関連技術開発検証の求人・案件
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終了 【Unity/C言語/C++】施設型アミューズメント向けRealSense関連技術開発検証の求人・案件

~850,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・施設型アミューズメント向けに、RealSenseを使用した手の動きの検出や
 ユーフォリアエンジンによるキャラクターのIKモーション制御などの
 技術検証を行っていただきます。
・Unity、C/C++を用いて開発を行っていただきます。
言語

C++

 , 

C言語

その他ツール Unity
業界

コンシューマーゲーム

ポジション

SE (システムエンジニア)

 , 

プロジェクトリーダー(PL)

最寄り駅 初台 (東京都)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

160時間 ~ 180時間
求めるスキル ・下記いずれかの経験
 -Unityでの開発経験2年以上
 -C/C++での開発経験4年以上
・システム設計経験
・ゲーム開発経験2年以上
歓迎スキル ・バックエンドの知識
・IKへの物理制御の開発経験
・Havok、Endorphinなどの物理を用いたモーション合成経験
・3Dカメラ(RealSenseなど)を用いた開発経験
・コンシューマーの経験
・ハードウェア制御開発経験者

宮下 茜

テクニカルカウンセラー

宮下 茜

音楽ゲーム、アイドルゲーム、アーケードゲームなどを開発しており、
VR、CG、機械学習、ホロレンズのコンテンツも開発している企業です。

最先端技術の研究に興味のある方にオススメの案件です。

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職種

ゲームエンジンプログラマ

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

特徴

20代活躍中

 , 

30代活躍中

 , 

外国籍の方も活躍中

 , 

ゲーム好き歓迎

 , 

長期プロジェクト

 , 

リーダー経験を活かす

 , 

新規立ち上げ

 , 

新技術に積極的

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フリーランス雑記

客先常駐スタイルでのUnityによるゲーム開発
クライアント先に常駐して、Unityによるコンシューマ向けゲームの開発に従事しました。C#も使用しました。ゲームの開発はプログラミングの基礎力が試されますので、基礎力の向上にもってこいです。オブジェクト指向を10年勉強しているため、スムーズにできました。
スマホ向けソーシャルゲームの開発で得たこと
スマホ向けのソーシャルゲームの開発チームに在籍していました。主な業務はPGとして、Unityを活用して実装をするというものでした。今までの経験を活かしてアニメーションやアルゴリズムを開発するだけではなく、SEとしてアプリケーションの設計に携わることもできました。
ソーシャルゲームに必要なActionScript
ソーシャルゲームの開発をFlashを活用して制作していました。主に担当していたのはFlashを用いたデザインとActionScriptによるプログラミングです。ActionScriptを理解することで他の言語の習得にも役立つことに繋がり、とても良い経験でした。

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■万全のフォロー体制
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■プロジェクトマネージャーの仕事に必要なスキルとは
プロジェクトを円滑に進めるための管理業務を行うプロジェクトマネージャー。チームから信頼され、実績をあげるためには、技術的なことはもちろん、多くの人を束ねるためにもマネジメントスキルやコミュニケーションスキルが求められます。レバテックフリーランスでは、技術者から管理者へステップアップしたいとお考えの方へ、必要とされるスキルをご紹介しています。

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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「細かいところまで気遣いがあり、安心して相談できます。」・・・システムエンジニア 男 44歳
「現場の状況を把握しようと頻繁に声掛けをしてもらえるので、こちらも相談しやすくて、相談の結果さらに働きやすい環境になっていって満足してます。」・・・システムエンジニア 女 30歳

「ランチミーティングで悩みや不安をじっくり話せて、問題解決に動くことができました。」・・・システムエンジニア 男 47歳
「現場状況をヒアリングした後にエンジニアサイドの考えや気持ちも汲み取り、一緒に解決策を考えてくれました。」・・・プログラマ 男 32歳

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