募集終了 【Unity】ソーシャルゲームクライアント開発の求人・案件
リモートワークが可能な案件
募集終了 【Unity】ソーシャルゲームクライアント開発の求人・案件
- 職務内容
・モバイルゲームの企画、開発、運用をお任せします。 ・主に以下の作業をご担当いただきます。 -Unity及びC#を利用したゲームの開発、機能改善 -Unityのエディタ拡張開発 -技術検証と導入 -ゲーム開発フロー全般の改善 -パフォーマンスチューニング -デザイナーやプランナーとの対話及び協力体制の構築 -設計やコードのレビュー ・現場状況やご希望によってはプロジェクトリーディングやマネジメントも 行っていただくことがあります。
- 求めるスキル
・Unityを用いたゲーム開発経験2年以上
歓迎スキル・チーム開発経験 ・リーダー経験 ・スマホゲーム開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
GitHub
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 急募 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜200時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
ソーシャルアプリの開発に注力しており、 質の高いゲームを提供している会社です。 “わくわくするサービスを作ることが大事”という思いのもと、 企画等にも積極的に参加することができます。 スピード感、技術力に定評があり、 スキルアップが見込める案件です。 オフィスは駅からも近く、アットホームな雰囲気です。 開発にはMacを使用していますが、ご希望に応じてWindowsも選択いただけます。