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ソーシャルゲーム・スクリプターの求人・案件

~550,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

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※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご相談ください。

職務内容 ・ソーシャルゲームのスクリプト業務を行なっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
 -ゲーム内のスクリプト業務
 -ゲーム内の効果や演出
 -シナリオチェックや調整
 -開発業務のサポート全般等
最寄り駅 目黒
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

140時間 ~ 200時間
必須スキル ・ゲーム内スクリプト作成経験
・シナリオ作成経験
・漫画や映画といった映像表現にも造詣の深い方
歓迎スキル ・ゲームのムービーやイベントシーンの演出経験
・ゲーム関連の書籍、雑誌など商業誌での編集、ライティング経験
・コンシューマの3D系RPGのスクリプター経験

高橋 悠人 ※担当者は変更になる場合がございます

企業担当

高橋 悠人

ソーシャルアプリの開発に注力しており、
質の高いゲームを提供している会社です。

“わくわくするサービスを作ることが大事”という思いのもと、
企画等にも積極的に参加することができます。

スピード感、技術力に定評があり、教育にも力を入れているので、
向上心のある方には非常にマッチしています。

オフィスは移転したばかりで、駅からも近く、
アットホームな雰囲気です。

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職種

ゲームスクリプター

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

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グループチャットアプリの開発は、クライアント側とサーバ側の機能分担が必要です。サーバ側ではRDBMSではなく、NoSQLの1つであるPostgresqlを活用しました。また、Redisを使いKVSを構築し、memcacheも利用する事で高速化を実現できました。

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ネットワーク基盤の設計・構築を担当するのがインフラエンジニアです。レバテックフリーランスでは、設計書作成やプラットフォーム構築など、インフラエンジニアに求められる具体的なスキルを詳しく解説しています。LL言語やC言語などの習得によって業務範囲が広がるほか、仮想化技術や障害発生時の対応力を高めることで、さらなる飛躍が期待できるでしょう。
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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「今後も継続して利用します。」・・・システムエンジニア 女 21歳
「サポート担当者の細やかな気配りより、参画までの調整や契約関係などがスムーズに進み、業務に集中できるのが本当に嬉しいです。」・・・プログラマ 男 27歳
「事前に連絡いただきたい事項はちゃんと確認をとってもらえるため、安心感があります。」・・・システムエンジニア 男 38歳
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