フリーランス経験談
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ソーシャルゲーム開発におけるUIデザイン担当として得たスキル
スマートフォン向けソーシャルゲーム開発案件に参画した際にUIデザインを担当しました。ユーザ目線でのUIデザインや最適化を行い、アプリデザインも幅広く手掛けました。運用にも携わることで一環した開発工程を経験でき、今後も役に立つスキルを得ることができました。
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リサーチ系基幹システムのリプレイスで重要だった事
リサーチ系基幹システムをリプレイスしました。今までは、PHP、JavaScriptで構築していました。特に重要視したことは、サーバ側のJavaを活用できる様に、Strutsを新たに利用しました。フレームワークのため、構築も改修も簡単にできました。
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スマホ関連のソーシャルゲームのイラスト制作運用
スマホ関連のソーシャルゲームでのイラスト制作のディレクション業務を担当していました。デザイナーやイラストレーターとやりとりを行い、キャラクターのイラストをプランナーと摺り合わせるというタスクでした。自分の経験を踏まえて制作に携わることが出来ました。