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【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発の求人・案件

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【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

850,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

赤羽(東京都)

言語

職務内容

・複数走っているコンシューマーゲームの開発案件において、  設計から実装をメインにご担当いただきます。 ・スキルに応じてご担当いただく案件が変わりますので、  案件詳細については商談時にすり合わせをさせていただきます。

求めるスキル

・ゲームの開発経験3年以上

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity , Unreal Engine

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

新規開発 , 追加開発 , ゲーム開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 急募 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , ベンチャー企業

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

大手企業とも取引のあるゲーム開発企業で、 様々な案件が並行して走っております。 スキルの高い方も多く、現場の風通しも良い環境ですので、 成長意欲の高い方や和気あいあいと作業をしたい方に おすすめの案件でございます。

【Unity/C++】コンシューマー向けゲーム開発の求人・案件

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※1 日本マーケティングリサーチ機構調べ 調査概要:2020年12月期_指定領域における検証調査 ※2 調査対象:首都圏在住、IT/システム系エンジニアかつ、フリーランス支援サービスの認知者 調査方法:インターネット調査 調査期間:2019年8月 有効回答数:278名 ※3 2022年8月実績