- 職務内容
運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて バトルプランナーとして作業を行っていただきます 具体的には下記作業を想定しています ・バトルに関する企画提案 ・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成 ・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整 ・Unityを利用した各種データの設定 ・エンジニアやアーティストと連携した開発進行
- 求めるスキル
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・運用中商用ゲームにおけるバトルゲームプランナーとしての実務経験(3年以上)
歓迎スキル・IPタイトル運用の経験
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
ゲーム好き歓迎
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
現場でさまざまな視点からの知識やアドバイスを得ることができた
スマートフォンアプリ開発へ参画した際に、キャリアを積んだ先輩エンジニアと関わる機会がありました。その時、開発だけでなく品質調査やマニュアル作成、評価のノウハウを知ることができました。また、会議で使用する資料のデザインや表現の工夫も大切だと教わりました。
PlayStation3、4でのデザインや設定画
PlayStationのJRPGでデザインや設定画面に携わりました。主にカットシーンやイベントシーンの描画を担当していましたが、経験を積み重ねることによって、ゲーム内のキャラクターやフィールドマップの制作もさせてもらい、自分のレベルアップに繋がりました。
iPadレジアプリの管理画面開発で行ったこと
iPadレジアプリの管理画面を開発しました。POSシステムの制作を行った事があったため、戸惑うことなくできました。手がけたものは、商品毎の売上数や在庫数に加え、予想される発注数の算出もできる様にしました。また、アプリの詳細設定もできる様にしました。






担当者より
ソーシャルアプリの開発に注力しており、 質の高いゲームを提供している会社です。 “わくわくするサービスを作ることが大事”という思いのもと、 企画等にも積極的に参加することができます。 スピード感、技術力に定評があり、教育にも力を入れているので、 向上心のある方には非常にマッチしています。 オフィスは駅からも近く、 アットホームな雰囲気です。