- 職務内容
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しています ・キャラクターのスキル設計、パラメータ設計 ・コンテンツの難易度設計、報酬設計 ・マスターデータ入力
- 求めるスキル
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験 ・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験
歓迎スキル・テスターの経験 ・ゲームのアナリストや分析経験 ・データ入力経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計
- 特徴
ゲーム好き歓迎
- 関わるプロジェクト について
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フリーランス経験談
電子マネーシステム改善経験でおこなったこと
電子マネーのシステムを改善しました。システムの改善点としては、今まで、使いにくい部分や性能が遅い部分を中心にまとめた項目と、ベンダーからの指示内容を実施しました。改修部分の試験を十分に行った上で、稼働中システムのための移行試験を十分に行いました。
不動産業者向け物件管理システム改修の経験
不動産業者向けの物件管理システムを改修しました。言語はRubyで作成しました。フレームワークとしてRubyonRailsを利用しました。また、バージョン整理としてGitを利用しました。改修する内容を予め機能毎に細分化し、修正とテスト時間の短縮につなげました。
スマホ向けゲームの開発にZendFrameworkを使用
スマホ向けゲームのネイティブアプリ開発を行う案件に参画しました。JavaとPHPを使用する現場でしたが、今回初めてZendFrameworkを使って開発しました。アクション系ゲームの開発ととても相性が良く、今後も実務で使用できると実感しました。






担当者より
スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い方、 周囲と協力しながら、自主的に動ける方ですと 非常にご満足いただける環境かと思います。