募集終了 【C#/ASP.NET】新規開発中スマートフォンアプリ開発のフリーランス求人・案件
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募集中案件
- 職務内容
・新規開発中スマートフォンアプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計開発 -RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化 -AWS環境でのコンテナ運用、パフォーマンス改善 -ASP.NET Coreを用いた運用、管理画面の開発 -Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携 -AIツールを積極的に活用した、AI駆動開発の推進実践
- 求めるスキル
・BtoC向けプロダクトのバックエンド開発経験(3年以上) ・大規模トラフィックや高負荷環境でのアーキテクチャ設計開発運用経験 ・RDBMSを用いたテーブル設計およびクエリチューニングの知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験
歓迎スキル・C#およびASP.NET Coreを用いた開発経験 ・PostgreSQLに関する知見または基盤システムの改善移行経験 ・Unityをクライアントとしたプロダクトのバックエンド開発経験 ・Unityエディター上でのテスト実行やデバッグ経験 ・ASP.NET Coreを用いたフロントエンド開発経験 ・HTMLやCSS、JavaScriptなどの知見 ・AWS環境での開発運用経験 ・Kubernetesを利用したインフラ運用経験 ・AI駆動開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- DB
PostgreSQL
- クラウド
AWS
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
新規開発 , システム開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 服装自由 , 自社サービスあり
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発、運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画いただくまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 有名タイトルや大規模開発に携わりたい方には特におすすめです。 フルリモートでの作業を想定しております。