- 職務内容
・物流会社向けのパッケージ開発支援に携わっていただきます。 ・主に基本設計以降をご担当いただきます。 ※ご経験に合わせて、要件定義など上流部分をおまかせする場合もございます。
- 求めるスキル
・Javaの経験 ・SQLの経験 ・基本設計以降の経験
歓迎スキル・Struts、Springの経験 ・PostgreSQLの経験 ・要件定義の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
155時間〜175時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
大手銀行グループウェアの保守や運用を任された
大手銀行のグループウェアの保守と運用を任されました。主な業務としては銀行と顧客の要求に折り合いをつけるための保守をするという要件でした。従来のシステムを維持するのではなく、ソーシャルメディアを上手く活用することで運用に支障がない程度に折衝が可能になりました。
ソーシャルゲームのプランニングで大切なこと
ソーシャルゲームのプランニングを担当していました。主な業務としては、難易度の設定やパラメータ数値の調整といった構成を担当しました。ユーザビリティーを考慮しながらも課金を促す仕様を構築するのが難しく、何度も現場で会議を繰り返して実装しました。
ソーシャルゲームでアートのディレクションをする
ソーシャルゲームでアートに関わるディレクション業務を担当しました。アート全般の担当ということだったので、キャラクターやモンスターのデザインの他に、背景やイベントシーン、エフェクトなど様々な制作の管理をしていて大変でしたが、良い経験になりました。






担当者より
レバテック実績のある企業の案件です。 Javaの経験を活かしてご活躍いただけます。