- 職務内容
モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び 進行システムの設計、バランス調整 ・リリース後の継続的なチューニング ・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と ライブデータに基づく改善 ・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築 ・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析 ・難易度の構築および維持 ・運用チューニングサイクルのリード ・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化 ・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施 ・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有
- 求めるスキル
・AIを用いた作業経験 ・定量データを分析し設計アクションへ落とし込んだ経験 ・カジュアル系ジャンルにおけるレベル制作のキャパシティプランニング経験 ・アジャイル環境での実務経験
歓迎スキル・ゲームデザインやレベルデザインやプレイヤー心理学またはデータサイエンスの領域の知見 ・ハイブリッドカジュアルジャンルでの設計経験 ・A/Bテストフレームワークとライブバランシングツールの知見 ・経済シミュレーションやリテンションモデリングまたはマネタイズ設計の経験 ・ソースやシンク設計または報酬ペーシング設計の経験 ・期待値モデリングや難易度曲線設計または勝率ベースバランシングの経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 自社サービスあり
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
BtoC向けシステムの利用数が拡大しました
BtoC向けシステム開発では、サーバはStruts・Oracle・Tomcatにて構築し、クライアントは、PHPとjQueryを活用しました。また、個人向けとしてAPI開発も合わせて実施した為、個人が開発したプログラムに組み込まれシステム利用数が拡大しました。
サーバ設計・構築・運用の重要な事は止めないこと
どんなサービスでも、サーバ設計・構築・運用が重要と思いました。その中一番重要な事は、セキュリティ強化やサービスを止めない環境を作る事と思いました。サービスを止めない環境は、仮想サーバで冗長化することで実現しました。セキュリティ面は、サーバ監視を充実させました。
スマートフォンゲームにおけるイラストの彩色全般を担当
私は長期でアニメーションのデザインをしていた経験があるため、今回はゲーム内のイラスト彩色を担当しました。ゲーム業界は初参入でしたが、歓迎してくれた先輩方から学びつつ、無事に納品することができました。先輩のイラストを見て、彩色センスを向上させることができました。






担当者より
NFT及びブロックチェーンゲーム開発事業、Web3ゲームの運営事業等 を展開している企業でございます。 今回は外資向けゲーム開発案件に携わっていただきます。 ゲームデザイナーとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。