単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜600,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
・エンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -プロジェクト全体における進捗管理やスケジュール調整および関係者間の意見調整 -ミュージックコーディネーター、キャスティングディレクター等の役割に基づくタレントやアーティスト調整 -情報の流れやコミュニケーション摩擦を軽減するための運用フロー改善、仕組み化および課題解決推進
- 求めるスキル
・Webやゲームまたはエンタメ系プロジェクトにおける下記の実務経験 -進行管理 -PM -ディレクション ・多角的なステークホルダーとの調整経験 ・情報の整理および課題解決に向けた運用と仕組み改善の実務経験
歓迎スキル・音楽やオーディオまたはキャスティング関連プロジェクトにおける進行管理実務経験 ・タレントやアーティストまたは外部パートナーとの連携マネジメント実務経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 特徴
長期プロジェクト , 急募 , 新技術に積極的 , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , BtoC向け , 週3日から可能
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/10/19
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
会計系のWEBサービスフロント開発環境
会計系WEBサービス開発で、コストを抑えることとシステム安定性を重視してクラウド化しました。具体的には、仮想サーバを冗長化して安定性を持たせました。フロントエンドはC#とJavaScriptで開発をし、会計データはSQLServerに格納しました。
生命保険システム保全開発で実施したこと
生命保険システムの保全開発をしました。一番大変だったことは、プログラム言語がCOBOLだったため、修正に手間取りました。改修の機能だけでなく、改修していない機能も含み、単体試験・結合試験を十分に実施したことで、不具合のない開発ができました。
スマホ向けのネイティブアプリ開発に必要な言語
スマホ向けのネイティブアプリの開発を担当していました。主に使用した言語としては、JavaとObjective-Cの2つです。スマートフォンのOSに合わせて開発言語が異なるために、今までの経験では難しいこともありましたが、開発エンジンのUnityに助けられました。






担当者より
サウンドコンテンツの企画制作事業を展開している企業でございます。 今回はエンタメゲーム向け音響音楽プロジェクト進行管理ディレクション案件 に携わっていただきます。 ゲームディレクターとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。