単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜750,000円/月(収支シミュレーション)
職種・ポジション
- 職務内容
新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・3D制作全体の進行管理 ・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ ・制作スケジュールに反映 ・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
- 求めるスキル
・ゲーム開発における3D制作の進行管理経験 ・3D作業全般の制作工程の知見 -モデル、モーション、3D背景、エフェクトなど ・制作進行上の課題対処や対応方針策定の経験 ・QCDの観点で必要な部門と合意形成経験
歓迎スキル・Unityの利用経験 ・実務経験(5年以上)
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜200時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/08/25
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Webシステムのインフラ業務で必要なもの
BtoCのWebシステムで、サーバ・ネットワーク設計・構築を行い運用をしています。インフラ整備では、日々障害発生の対応や、セキュリティの脆弱性対応、システムの不具合など多種多様な業務を行っている為、社内向けにアドバイスができる知識が必要と感じました。
Unityでのソーシャルゲーム開発に必要な要素
Unityを活用してソーシャルゲームの開発を経験しました。音声や動画といったライブラリもUnityに含まれていたので、自分で全てを構築しなければいけなかった時に比べて遥かに楽に開発業務を進めることが出来ました。無料で利用できるライブラリも多いのでオススメです。
大手キャリアサイト品質管理のフィードバック
大手キャリアサイトの品質管理をしました。PMとチームリーダーで組織を構成していました。サイトを通じて業務に携わる開発部隊と、テストを実施する部門、事故対応をする部門と分けました。特に重要だったことは、対応した内容のフィードバックを漏れなくしていくことでした。






担当者より
数々の大人気ソーシャルゲームを開発~運用している企業で、 版権物のゲームに強みがあります。 版権物を多く制作しているため、 ご参画頂くまでタイトルをお伝えできない事も多くございますが、 版権元も大きいゲームが多いため ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルに携わりたい方には特にお勧めです。 若手~ベテランの方まで、在籍されているスタッフの年齢層も幅が広いです。