- 職務内容
運用中スマートフォンゲームにおいて、 シナリオライティング作業をお任せいたします 具体的な作業は下記を想定しております。 ・ゲーム内にて原作の追体験となるシナリオの書き起こし ・ゲーム内システムテキスト作成
- 求めるスキル
・IP系シナリオ制作経験 ・シナリオライター経験(2年以上) ・プロジェクトのシナリオ書式に沿ってライティングに従事した経験
歓迎スキル・アニメや漫画や映画や音楽またはラノベなどのコンテンツの知見 ・スマートフォンゲームのプレイ経験 ・ユーザー視点とクリエイター視点を行き来したゲーム開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/04/21
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
開発したマーケティングシステムの特徴とは
開発したマーケティングシステムは、支援システムという位置づけです。広告費用を多く掛けても集客できなければ意味がないので、広告と連動してどれぐらい集客されたかという測定を最初に実施しました。それにより、広告数と連動数の状況を把握でき費用対効果がよくなりました。
生活情報ネイティブアプリ開発で重要なこと
iPhone・iPadの生活情報ネイティブアプリを開発しました。開発は、Objective-Cで行いました。一番苦労したことは、生活情報をどの様に見せることができれば、使いやすいかという点でした。UIを数パターン考案し、社内意見を収集して仕様を確定させました。
複数プラットフォームに対応可能な利点を活かしたアプリ
スマホ向けのネイティブアプリ開発に参画しました。これまでのUnityによる開発経験を基にリーダーへ提案し、iOS・Android・Mac OS X・Windows上でも動作可能なUnityの利点を活かしたソーシャルゲーム組み込み型アプリを制作しました。






担当者より
日本を代表するIT企業の100%子会社のゲーム企業になります。 オフィスは2019年3月に引っ越したばかりの自社ビルで オフィス内のおしゃれなカフェやコンビニをご利用いただけます。 技術力が高く、新しい技術を常に取り入れて制作している企業です。 メンバー全員がおもしろいものを作っていこうというモチベーションで、 ゲームだけでなく直近はアプリの開発も行っており、 勉強会も積極的に開催しています。