【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン制作のフリーランス求人・案件
- 職務内容
マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、 UIデザイン全般の制作をお任せいたします。
- 求めるスキル
・ソーシャルゲームでのUIデザイン制作経験(3年以上) ・UnityまたはUnreal Engine4や5を用いたUI実装経験 ・UI素材の作成経験
歓迎スキル・Unreal Engineを用いた開発経験 ・UIレイアウト提案経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity , Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Python:美容系スマホアプリ・サーバサイド開発
美容系スマホアプリのサーバ側の開発を行いました。言語は、Pythonを使用しました。当初は、Rubyの利用を考えましたが、コードのよみやすさと、実行速度が速いこと、ライブラリの種類が多いことを考慮して決定しました。フレームワークは、Djangoを使いました。
ソーシャルゲームのプランニングを担当する
ソーシャルゲームでプランニングを担当しました。特に大変だったのは、『ユーザーに課金を促す流れを構築する』ということでした。ユーザーに意欲的に楽しんでもらいながら課金がしたくなるようなシステムを考えるのに多くの時間を要しましたが、良い経験になりました。
ゲーム開発案件で初めて別の分野のプログラミングに挑戦しました
UnityとC#を使った新作ソーシャルゲーム開発の案件に携わりました。エフェクトやインターフェースの作成は今まで行ったことがありますが、メインルーチンのプログラミングは初めてでした。豊富な経験を持つPLに指導してもらい、プログラムを作成することができました。






担当者より
Webサービスやアプリケーション開発で実績のあるベンチャー企業です。 少人数での開発をされている為、新しい事にチャレンジしやすい環境です。 裁量権を持って開発に取り組みたい方におすすめの案件です。