- 職務内容
リアルタイムストラテジーゲーム開発において、 リードプランナー、レベルデザイナーとして作業をお任せいたします
- 求めるスキル
・モバイルゲームの運用実務経験(2年以上) ・インゲームのレベルデザイン経験 ・キャラクターパラメータの調整と提案経験 ・報酬配布などのゲームバランス設計経験 ・ゲーム開発における仕様書作成およびマスターデータの入力経験 ・数名規模のリーダー経験やPM経験または進捗管理の経験 ・UnityおよびGitを用いた実務経験
歓迎スキル・戦略型ゲームにおける上位ランクへの到達経験 ・ゲームの環境をプランナー視点で分析および言語化した経験 ・ゲーム運営におけるイベント内容の提案資料作成経験 ・バナーや演出などクリエイティブ全般へのフィードバック経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
レバテックフリーランスに
案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください
詳しく聞いてみる
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
Git
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
条件が似ている案件
リモートワークが可能な案件
あなたの閲覧履歴
他の案件を見る
リモートワーク可能な求人・案件を探す
副業・複業の求人・案件を探す
フリーランス経験談
大手企業のソーシャルゲーム制作は、マークアップ
ソーシャルゲームは、FlashやJavaで開発することが中心になっています。大手企業では、コーディングとしてマークアップ言語で開発しています。技術的なスキルがそれほど必要なく、実務研修だけで制作できるため、多種多様のソーシャルゲームが構築できました。
ソーシャルゲーム開発に携わって5年が経過
ソーシャルゲームの開発に携わって5年が経過しました。今までは開発陣の1人として参画することが多かったゲーム制作ですが、これからはこれまでの経験を活かして、自分のレベルアップと共に、PMやディレクターといった管理職を目指して活動を続けていきたいと考えています。
ソーシャルゲームのエフェクトデザイナーの技術
ソーシャルゲームのエフェクトデザインを担当していました。エフェクトはFlashで制作することが多く、自分の描いている表現が出来る最も最適な手段はやはりパーティクルやアニメーションに凝ることだと感じました。これからは他のデザインも担当していこうと考えています。






担当者より
新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なクリエイターと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方にオススメの案件です。