募集終了 【派遣】【Unreal Engine/3Dアクションゲーム】レベルデザインの求人・案件
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- 職務内容
3Dアクションゲーム開発における、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボックス) ・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ) ・データ、アセットの組み込み、調整 ・担当GR、PGとの折衝
- 求めるスキル
・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・UnrealEngine4/5を用いた開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験および知見
歓迎スキル・Houdini使用経験と知見 ・BPを使ったギミック等々のモック制作経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
新規立ち上げ , 20代活躍中 , 30代活躍中
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