New 【コンシューマ向けゲーム】プロジェクトマネジメント のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

600,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

三田(東京都)
職務内容

コンシューマ向けゲームにおいて、 プロジェクトマネージャーとして作業をお任せいたします 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・進行管理、スケジュール管理 ・管理ツール、Excel、スプレッドシートを用いたタスク管理 ・担当頂くセクションの割り振られたタスク状況のヒアリング ・担当頂くセクションと別セクションとの会議参加(準備/参加メンバー招集含め)及び議事録作成 ・クライアント参加会議の準備、予定調整、議事録作成 ・関係者及びリードPMへのタスク状況のエスカレーション ・制作進行の他に処理負荷やロード時間計測、デバッグサポート ・処理負荷やロード時間の計測方法をエンジニアメンバー、QAメンバーと相談しながら可視化をする ・上記手順書をもとにした計測を行い、計測した結果と所感を報告する ・ROMを使用した通しプレイを行い、不具合検知をした際にAsanaへ登録し、関係者へ連絡する

求めるスキル

・ゲームでの制作進行および管理経験(3年以上) ・Microsoft Officeツールやスプレッドシートの使用経験 ・一般的な機能を用いた資料作成経験 ・タスク管理ツールの使用経験

歓迎スキル・3Dゲーム制作の進行管理の経験 ・Asanaを用いたプロジェクト制作進行および管理経験 ・XboxシリーズSでの開発およびリリース経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/10/01

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

有名ゲームタイトルに携わることができます。 ゲーム開発で幅広く経験したい方にオススメの案件でございます。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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    JSFで作られた国内航空券の販売システムを運用しています。インシデント対応やメンテナンスができる様に、システムは冗長化させています。ロードバランサから一台毎に本番サービス停止を行い、システム更新後サービス開始をさせ、順番に全台実施する事で実現しています。

  • Mayaによる3Dモーションのモデリング技術を活かせる現場

    私は専門学校でMayaを用いたモデリング制作を中心に学んできました。3Dモーション系の案件に参画した際、キャラクターモーションを担当し、タイトル画面でのポージング等に工夫を凝らしました。そのおかげで、3Dモーションの長期的案件を任せてもらえるようになりました。

  • 大手キャリアサイト品質管理のフィードバック

    大手キャリアサイトの品質管理をしました。PMとチームリーダーで組織を構成していました。サイトを通じて業務に携わる開発部隊と、テストを実施する部門、事故対応をする部門と分けました。特に重要だったことは、対応した内容のフィードバックを漏れなくしていくことでした。

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