New 【業務委託】【コンシューマー向け3Dゲーム】プランニングのフリーランス求人・案件
- 職務内容
Unreal Engine 5 を使用した3Dゲーム開発において、プランナーとしての作業をお任せします。 具体的には下記を想定しております。 -バトル仕様設計 -バトル演出 -パラメータ設計 -バトル班チームのタスク・スケジュール管理 -各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化やより高い演出、見せ方を提案作成
- 求めるスキル
・コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・バトルパラメータにおけるレベルデザイン設計の経験 ・Unreal Engineでの開発経験
歓迎スキル・ゲーム仕様設計経験(5年以上) ・チームマネージメントやパートリーダー経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/09/10
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
iOS向け地図アプリを開発する環境です
iOS地図アプリ開発は、Eclipse・Objective-Cを利用し構築しました。地図画像と緯度経度の位置情報、ルート検索、周辺検索の部分は、WebAPIのSDKで組み込みました。また、特に要望が多い衛星写真も組み込み、画像切替ができる様にしました。
iPadレジアプリの管理画面開発で行ったこと
iPadレジアプリの管理画面を開発しました。POSシステムの制作を行った事があったため、戸惑うことなくできました。手がけたものは、商品毎の売上数や在庫数に加え、予想される発注数の算出もできる様にしました。また、アプリの詳細設定もできる様にしました。
iPhoneナビゲーションアプリ開発に必要なもの
iPhoneアプリは、Objective-Cで行いました。位置の取得・地図の表示・渋滞情報の取得・交差点の車線情報の表示などの機能が必要でした。Android用に制作する場合は画面解像度が違う為、CoronaSDKによる開発も検討した方が良いと思いました。






担当者より
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。