New 【業務委託】【新規開発中ゲーム】 バトルプランニングのフリーランス求人・案件
- 職務内容
新規開発中ゲームのバトルプランナーとして、作業に携わっていただきます。 具体的には下記の作業を想定しております。 ・バトルシステムの仕様策定 -属性相性、地形効果、射程、行動順といった基盤設計 -味方、敵のスキル設計 ・バトルコンテンツのアウトゲーム、インゲームの仕様設計 -アウトゲームの画面UI設計 -インゲーム側のコンテンツ用のロジック設計 ・バトルのレベルデザイン -マップ、敵配置の設計 -敵AIの思考設計
- 求めるスキル
・ゲームの新規開発経験 ・アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
歓迎スキル・アウトゲームとインゲーム双方の開発経験 ・パラメータやダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成やチケット処理といったスケジュール管理の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- 開発ツール
Redmine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/09/24
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
新たなソフトウェアを導入するというリスク
既存のWebアプリにArcGISを用いて空間座標の処理を加えることになりました。例えばゆりかもめ線の汐留駅を立体的に表現するには測量図を用いるより効率的です。開発マネジメントとしてはArcGISの導入は苦渋の決断でしたが結果的に良い判断と分かりました。
携帯キャリアサイト開発ディレクションで注意した事
大手携帯キャリアサービスのサイト開発を行いました。このプロジェクトでは、主にディレクションをしました。各機能毎にリーダーを選出し、要件定義に従い仕様作成から実施してもらいました。特に注意した事は、PDCAが正常に機能する手助けをすることでした。
ビックデータをAWS上の基盤で高速処理
流通・サービス業のデータマネジメントのプラットフォームをAWS上に構築しました。また、データマネジメントエンジンとして、Java統合開発環境「Eclipse」ベースのOSS「Talend」を採用、生産性の高い基盤を構築することができました。






担当者より
ユーザ数400万人を超えるソーシャルゲームを運用していて、 新規タイトルも複数開発中の勢いのある企業です。 新しい技術も積極的に取り入れて制作をされているので、 ゲーム業界で実績を積みたい方、 スキルアップをしたい方におすすめの案件です。 また風通しが良い現場なので、 職種を越えて企画面から携わることが出来ます。