New 【派遣】【コンシューマー向けゲーム】クエストプランニングの求人・案件
- 職務内容
ゲームプランナーとして、 ゲームの企画、設計、実装をお任せします。 具体的には下記の内容を想定しております。 ‐Unreal Engine 5 を使用した3DアクションRPGゲームの開発 ‐NPCやサブクエストなど企画、設計、実装 ‐ゲームプレイ全般の仕様作成やデータ実装
- 求めるスキル
・ゲーム開発におけるサブクエストの企画、設計、実装経験 ・Unreal Engineでの開発経験
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 参画実績あり
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
CADソフトのカスタマイズ方法と効率化
CADソフトのカスタマイズ開発を行いました。CADの実務経験はありましたので、どの部分をカスタマイズしたらよいかは、わかりました。一番効率の良い方法としてマクロを活用して実施しました。また、オープンソースで提供されているマクロも活用しました。
O2O目的のスマホアプリのディレクション経験
O2Oを目的としたスマートフォンアプリ開発のディレクションを経験しました。PJのマネージメント経験はありましたが、集客をアップさせるOnlinetoOfflineの経験がなかった為、社内経験者に実店舗で購買させるためのコツをヒアリングし、習得できました。
ウォーターフォール型の独自開発で身に付けた運用スキル
"ウォーターフォール型の自社サービス開発に参画した経験があります。NoSQLを使い、大規模データに対応できるプラットフォームに変えました。 また、ブログ構築作業ではWebサーバでテストを実施。マネジメントやディレクション業務に関わり、運用スキルも身に付きました。"






担当者より
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。 ======================================= <契約期間> 即日~ 契約の更新 可能性あり 更新上限 有(通算契約期間の上限 5年) <就業時間> 11:00~20:00 実働8時間00分/休憩60分 残業 有 <休日> 土・日・祝日 <加入保険> 社会保険(雇用、健康、厚生年金、労災):有 <受動喫煙防止措置> 屋内原則禁煙(喫煙室あり) <業務内容変更の範囲> 変更無 <就業場所の変更の範囲> 変更無 募集者:レバテック株式会社 =======================================