募集終了
【Unity/C#】スマートフォン向けゲーム開発の求人・案件

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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

850,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

外苑前(東京都)

言語

職務内容

・スマートフォン向けゲームアプリケーション開発、運用保守に  携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しております。  -外部ライブラリーのバージョン更新対応  -開発環境のアップデート対応  -CIツールの保守・メンテナンス  -障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決  -ゲーム内のイベントや新機能の開発実装

求めるスキル

・Unityを用いた開発経験3年以上 ・スマートフォンアプリ又はコンシューマゲーム又はPCゲーム等の開発経験 ・GitHubの利用経験 ・NGUIを使用した開発経験 ・Rx(ReactiveExtensions)を使用した開発経験 ・Unity Animationの作成経験 ・API部分の実装経験 ・外部ライブラリーの導入経験 ・JenkinsなどCIの構築及び運用経験

歓迎スキル・アプリのストア配信及びアップロード経験 ・サーバーサイド開発経験又はクラウドを利用したインフラ構築経験 ・Unityネイティブプラグイン(Android又はiOS)開発経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity

開発ツール

Git , Jenkins

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

追加開発

特徴

参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

グローバルに展開している、急成長中の企業でございます。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 小規模から中規模なチームで開発しており、 開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、 担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件でございます。 フルリモート作業が可能な企業でございます

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