【Unity】【ライトノベル原作IP/スマートフォン向け3Dアクションゲーム】プログラミング(負荷削減)案件 の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

600,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

五反田(東京都)
職務内容

ライトノベル原作のIPを使用したスマートフォン向け3Dアクションゲームにて、 Unityを用いたプログラマとして作業をお任せいたします。 特にロード時間短縮など負荷削減に関する領域をご担当いただきます。 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

求めるスキル

・Unityを使用した実務経験 ・ゲーム開発における負荷削減(ロード時間短縮など)を行った経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

大手ゲーム会社からの案件を受けることが多く、開発力に定評がございます。 ゲーム制作にあたって、今までの知見を活かした自由な意見も出せる方がマッチいたします。

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