【iOS】コミック配信アプリ開発の求人・案件
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終了 【iOS】コミック配信アプリ開発の求人・案件

~850,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・漫画配信サービスのiOSアプリの開発をご担当頂きます。
・開発手法はスクラムで、要件定義からご担当いただく場合もございます。
言語

Objective-C

 , 

Scala

 , 

Swift

最寄り駅 西新宿 (東京都)
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間 ~ 180時間
求めるスキル ・iOSアプリの開発経験 (MVC、Storyboard、単体テストなど。Swift または Objective-C)
・iOSの備える様々な機構に精通しており、それらを活用した実装ができること
・iOSアプリのUI/UXに関心があり積極的に改善提案ができること
・ソフトウェア品質維持に対して意欲的であると示せること
・新規の言語・技術習得に対して意欲的であると示せること
歓迎スキル ・スクラムなどによるアジャイル開発の経験
・コードレビューなどの品質維持手法の経験
・テックリード等の経験
・ドメイン駆動設計に関する知識
・コンシューマー向けサービスの開発経験
・大規模Webアプリケーションの構築、運用経験
・Scalaの利用経験

大林 春菜

企業担当

大林 春菜

工夫を凝らしたWebサービスを次々に展開する企業で、
今回はオリジナル新作漫画配信サービスのアプリ開発案件です。

スクラムでの開発に力を入れており、技術や開発手法に関しても
積極的に吸収していただける方を求めております。

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職種

アプリケーションエンジニア

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

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  • スキルに不安がある方マインドや姿勢をもとに参画が決まるケースもございます!
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フリーランス雑記

Objective-Cをでのソーシャルゲーム開発を経験
大規模なソーシャルゲームの開発案件に参画した際、Cocos2d-xを用いたプログラミングを担当しました。iOSでの実装で、C++/Objective-Cを使用しました。苦手なObjective-Cでの経験ができ、プログラマとしてスキルアップできました。
システム改修に必要なのは、物流系に強い社員の豊富な経験
物流系システムの改修に関する案件に参画し、参画先の社員とともに機能設計のための仕様書を作成しました。システム開発の経験はありましたが物流系のドメイン知識がなかったので、今回の参画では物流系の経験豊富な社員から貴重なノウハウを学べたと思います。
COBOL開発に携わり身につけた知識や経験について
COBOLを扱う企業に従事していた頃、オンラインシステムの開発にSAILを導入し、開発に貢献しました。個人では、統計学やレートなど数理関連の勉強を積んできました。これらの経験は、フリーランスとして保険関連のシステム開発に参画した際にとても役に立ちました。

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『フリーランスのよくある悩み』
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「担当者のレスポンスが早いので、頼れる存在です。」・・・プログラマ 男 26歳
「どんなときも丁寧に対応してくれることや、契約終了になっても次の案件をすぐに提案してくれるなど、対応が素晴らしいです。」・・・プログラマ 男 48歳

「ヒヤリング終了後、リアルタイムな案件を即座に紹介してもらえました。」・・・システムエンジニア 男 49歳
「スキルシートが手書きではなく、Webで管理できる状態になっているとこちらの手間も省けて嬉しいです。」・・・プログラマ 男 32歳

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