募集終了 【Linux】ゲーム系企業向けサーバ設計/構築/保守の求人・案件
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- 職務内容
・ゲーム会社のサーバ設計・構築・保守案件に携わっていただきます。 ・主に下記をご担当いただきます。 -LinuxおよびSolarisシステムの運用管理 -各種インストール・設定 -シェルスクリプトの作成・解読 -開発部門との折衝
- 求めるスキル
・Linuxサーバの要件定義・設計・構築の経験 ・CentOS/RedHatのインストール・設定経験(ホスト名/IP,DNS,NTP,cron,yum,SNMP など) ・CentOS/RedHat上でのミドルウェアの導入および運用管理経験(Apache,MySQL,PHP,Sambaなど) ・シェルスクリプトの作成経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜200時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
レバテック実績有りの企業でございます。 Linuxサーバの要件定義・設計・構築経験がある方にマッチする案件でございます。