フリーランス経験談
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ソーシャルゲーム開発のフロントエンドについて
ソーシャルゲーム開発でフロントエンドの担当をしていました。主にCSSやHTML、JavaScriptなどでフロントエンドを構築するという作業でしたが、その他のプログラミングにも触れる機会ができたので、自分自身にとってのレベルアップに繋がりました。
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3Dゲーム開発で一連の流れに参画。総合的なスキル向上を実感
3Dスマホゲームのデザインを担当しました。IUだけでなく、Illustratorで作製した素材を3dsMaxでエフェクトをかけるアニメーションも経験できました。ほかにも、モデリングからUnity開発まで一連の工程に参画でき、良い経験が積めたと実感しました。
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MySQLDBのレプリケーションの実装
膨大な広告効果測定データを安全に処理するために、MySQLのレプリケーションを機能追加することになりました。マスターDBのコピーであるスレーブDBサーバーを作り2台構成とし、データベースクエリーが分散されるよう、アプリケーション側でコード改修しました。