- 職務内容
・経理システムのリプレイスとスケジュール管理システムのシンプル化に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - メンバーから意見を吸い上げベンダーコントロール - 単価、社保、労務オペレーションの現状分析 - 関係者調整のもと方針の合意形成 - 問題、課題の洗い出し - スケジュール管理システム、経理システムの現仕様の把握 - 変更管理にかかる管理、推進
- 求めるスキル
・人事システムまたは単価システム導入と切替経験 ・社労士やベンダー等との調整経験 ・WBS作成や課題管理または進捗管理
歓迎スキル・労務や単価計算の実務経験
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- この案件のポイント
- 業務内容
リプレイス , ベンダーコントロール
- 担当領域/システム
人事・給与・労務システム
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
3Dデザイン経験者が2Dデザインでさらにスキルアップ
Mayaを使用したゲーム開発案件に参画した際、2Dデザインを担当しました。モデリングやモーション作成を行いましたが、2Dデザインでの表現方法は3Dと異なる部分が多く、様々な知識を習得できました。デザイナーとしての幅を広げる良い経験になったと思います。
新たなアイディアを取り入れ、UIデザインの充実化を図ります
EC系サイトの開発案件に携わることが多いのですが、UIデザインについてはグラフィック技術や斬新なアイディアを積極的に取り入れ、マルチデバイスで利用できるようにしています。UIデザインを通してこれまでの課題を解決に導き、サイトの充実と操作性向上に貢献しています。
BtoC向けWebサービス開発の不具合数を抑えた
BtoC向けのWebサービス開発を行いました。ウェブサイトは、HTML、CSS、JavaScriptを使用したアプリケーションで動作しています。サーバ側は、Javaを利用しました。不具合発生を少なくし、改修が簡単にできる様に、ライブラリを利用する事にしました。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 PMOの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なメンバーと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 基本的には一部リモート作業を見込んでおります。