- 職務内容
・大手飲食業界向けiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に開発作業をご担当いただきます。
- 求めるスキル
・PM、PL、TL等のマネジメント経験(3年以上) ・iOSネイティブアプリ開発経験(5年以上) ・アーキテクチャ、ライブラリ等の選定経験 ・0ベースで完全新規のiOSプロジェクト立ち上げに携わった経験
歓迎スキル・Swiftを用いた開発経験 ・Apple提唱のMVC以外のアーキテクチャに則ったアプリ開発経験 ・スクラム開発経験 ・テックリード経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- OS
iOS
- この案件のポイント
- 業務内容
iPhoneアプリ , 受託開発 , ネイティブアプリ
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , 長期プロジェクト , 急募 , BtoB向け , 新技術に積極的
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Java利用の国際航空券販売システム開発方法
Java利用の国際航空券販売システムは、費用対効果と拡張性を考慮しEnterpriseArchitectで開発しました。EnterpriseArchitectは、効率的なモデリング・ドキュメント生成が可能な為、今後の改修が短期間で効率的にできると判断しました。
バトルシステムのプランニングに必要なもの
バトルシステムには、プレイヤー間の対戦だけではなく、進行展開や見た目の迫力も必要です。プランニングは、それらを踏まえゲームにストーリー性を持たせたり、多くの個性的なキャラクターをデザインすることにより、更に面白さを作り出すことができると思います。
企画ではユーザと開発側の両方の意見を尊重
ソーシャルゲーム開発に興味があり、企画を担当させて頂きました。エンジニアから意見を募ったところ初めから有名になることを目標とせず簡単なゲームを次第にふくらませていくことが大切と教わりました。企画は開発の立場で考えると作品の方向性が見えてきます。






担当者より
経営コンサルティング事業、DX及びITコンサルティング事業等 を展開している企業でございます。 今回は大手飲食業界向けiOSアプリ開発案件に携わっていただきます。 ネイティブアプリ開発経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。