- 職務内容
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整 ・必要アセットの準備に伴う他セクションとの連携 ・担当ADVの実装に必要な対応など
- 求めるスキル
・ストーリーパートにおける演出経験 ・Unityなどのゲームエンジン使用経験 ・社内外のフィードバック経験
歓迎スキル・3D空間上での演出経験 ・カットシーンの作成経験または類する知見 ・担当セクションの最終クオリティ策定や決裁経験 ・演出に必要な素材の精査や提案経験 ・他セクションやチームとの連携経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
仮想環境での構築でハード費用の低減を実現
アプリケーションサーバーとして、WindowsServerを導入・構築しました。物理サーバーではなく、将来の拡張性を考慮してVmWareを使っての仮想環境を構築しました。このプロジェクトに参加していたことで、VmWareのスキル・知識を得ることができました。
初めて経験したシュミレーションRPGのディレクション
スマホ向けシュミレーションRPGゲームの開発現場で、ディレクションを担当しました。RPGは初めての経験でしたが、ディレクターとして作業を完了できました。メンバーに何でも相談してもらうようにしていた事が問題の解決に繋がったのではないかと思います。
映像デザインに工夫を凝らし、エンドユーザの楽しみに貢献
3dsMaxを用いたゲーム制作の案件に携わった時、キャラクターや背景を綿密に書き込む等してエンドユーザに楽しんでもらえるような映像デザインに力を注ぎました。リリース後には大ヒット商品となり、改めて3Dグラフィックデザインの奥深さには大変魅力があると感じました。






担当者より
スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い方、 周囲と協力しながら、自主的に動ける方ですと 非常にご満足いただける環境かと思います。