New 【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンエフェクト制作のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

〜700,000円/月(収支シミュレーション)

契約形態

最寄り駅

大井町(東京都)

職種・ポジション

職務内容

コンシューマ向け格闘ゲームにおいてカットシーンのエフェクト制作をお任せいたします。

求めるスキル

・Niagaraを使用したエフェクト制作経験(1年以上)

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

新規開発

特徴

新技術に積極的 , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , 参画実績あり

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

有

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/10/13

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

複数の人気コンシューマータイトルを開発している企業になります。 コンシューマーゲームの業界での実績を積みたい方、 スキルアップをしたい方にはお勧めです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

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フリーランス経験談

  • 企画ではユーザと開発側の両方の意見を尊重

    ソーシャルゲーム開発に興味があり、企画を担当させて頂きました。エンジニアから意見を募ったところ初めから有名になることを目標とせず簡単なゲームを次第にふくらませていくことが大切と教わりました。企画は開発の立場で考えると作品の方向性が見えてきます。

  • スマホ向けではドット絵制作も求められることが多い

    スマホ関連のソーシャルゲームにてドット絵の制作に携わりました。ドット絵関連のグラフィックは最盛期に比べると大きく減少していますが、スマホ関連の開発が多くなってきた事から脚光を浴びるようになりました。この技術を活かしてモンスターやキャラクターのデザインをします。

  • COBOL開発に携わり身につけた知識や経験について

    COBOLを扱う企業に従事していた頃、オンラインシステムの開発にSAILを導入し、開発に貢献しました。個人では、統計学やレートなど数理関連の勉強を積んできました。これらの経験は、フリーランスとして保険関連のシステム開発に参画した際にとても役に立ちました。

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