【新規ソーシャルゲーム】 ディレクションのフリーランス求人・案件
単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜500,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
新規ソーシャルゲーム開発における、 ディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成 ・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業 ・プロジェクト全体の進捗、品質、予算管理 ・社内外ステークホルダーとの調整提案
- 求めるスキル
・スマートフォン向けゲームのリードプランナーまたはディレクターとしての開発経験(3年以上) ・インゲームおよびアウトゲームの設計を自身で0から行った経験
歓迎スキル・AI利用の実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(5年以上) ・新規ゲームタイトルの企画提案経験 ・新規ゲームタイトルのディレクション経験 ・ゲーム開発チームのマネジメント経験 ・ゲーム開発における予算や進捗管理経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
新規開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , リーダー経験を活かす , 急募
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
無
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/06/10
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ゲーム開発ではUnityが有効でした
パズルゲームの開発では、ゲームエンジンのUnityを利用しました。軽く作れるワークフローで、3Dコンテンツ作成に有効でした。また、JavaScriptやC#でも対応できたため、新たな言語を覚える必要がなく、予定のスケジュールより早く構築できました。
クラウドなんか絶対普及しないと言われた時代に
ほんの数年前まででは、クラウドやSaaSなどは情報漏えい、システムダウンのリスクがあり、危ないからと敬遠されていた時代にSaaS開発に携わった経験があります。今ではまずSaaSが選定の第一候補の時代になり、先駆けて開発に携わったことは自信につながりました。
BtoC向けWebサービス開発の不具合数を抑えた
BtoC向けのWebサービス開発を行いました。ウェブサイトは、HTML、CSS、JavaScriptを使用したアプリケーションで動作しています。サーバ側は、Javaを利用しました。不具合発生を少なくし、改修が簡単にできる様に、ライブラリを利用する事にしました。






担当者より
Webサービスやアプリケーション開発で実績のあるベンチャー企業です。 少人数での開発をされている為、新しい事にチャレンジしやすい環境です。 裁量権を持って開発に取り組みたい方におすすめの案件です。