New 【スマートフォンゲーム/中国語】グローバルディレクションのフリーランス求人・案件
- 職務内容
スマートフォンゲーム開発における グローバルディレクターに携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・中国現地開発チームとの折衝、進行管理 ・日中共同でのリリース計画、ストア審査、納品、メンテナンスの進行管理 ・ブランチ反映、バージョンの状況把握と、中国側での取り込み確認 ・日程、意思決定事項の管理(未回答、判断待ちの追跡、判断者への振り分け) ・日本側の仕様変更、マスタ変更を中国側へ届ける連絡フローの設計と運用 ・翻訳素材(テキスト、画像内文字)の受け渡し管理 ・定例会の運営、議事録の作成と日中双方への展開 ・運用施策、ゲーム内容に関する助言、チェック
- 求めるスキル
・中国語(北京語)を用いた実務経験 ・ゲーム開発または運用におけるディレクターやプロジェクトマネージャーまたは 進行管理の実務経験(2年以上) ・GitやGitHubを用いた実務経験
歓迎スキル・iOSやAndroid向けスマートフォンゲームの運用経験 ・ゲーム運用の知見 ・海外パートナーとの共同開発または海外版運用の経験 ・ブリッジSEやローカライズディレクターとしての実務経験 ・リリース管理やストア申請の実務経験 ・作業フローや連絡の仕組みを整備した経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・チームマネジメント経験 ・エンジニアとしての開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- OS
iOS , Android
- 開発ツール
GitHub , Git
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 参画実績あり
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/11/06
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
自社サービス開発プロジェクト管理の一例
自社サービスを開発する事になり、プロジェクト管理をする事になりました。人的リソースと各工程のスケジュールを見える化して、メンバー全員で共有させました。また、週一回朝礼を実施して、問題点・解決策を話し合い、遅れている工程を元通りにする事ができました。
大規模広告システム開発の性能アップの実現
大規模広告システム開発を、Scalaでする事になりました。JavaのVMで動作する事ができる為、既存システムの流用も性能アップが期待できると判断しました。サーバ側では、Redisを利用してKVSを構築しました。この組み合わせで、性能アップが実現しました。
広告配信システムの重要な事前確認を任される
スマホのアプリには幅広く広告が掲載されています。その広告システムの開発側で実務に携わったことがあります。私の担当は配信を行う前のツールを用いたスペルの確認でした。単にスペルが適正かチェックする作業でしたが、AndroidSDKでの確認作法が身につきました。






担当者より
有名企業に在籍していたメンバーが集まって立ち上げた企業です。 新しい技術や流行りも取り入れながら、 自分たちのIPを作りだそうと制作をしています。 風通しの良い現場なので、 自分の意見を反映させながらゲーム制作をしたい方には、特にオススメです。