募集終了
【Unity】VRエンターテインメントプラットフォーム開発の求人・案件

こちらの案件は募集期間が終了しました

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

900,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

池袋(東京都)

言語

職務内容

VR空間のエンターテインメントプラットフォームのクライアント開発に携わっていただきます。 具体的には以下のような作業が発生いたします。  - Oculus Quest2等のVR HMD向けの設計、開発作業  - 配信クライアントシステムの設計、開発作業  - ライブ演出作成ツールの設計、開発作業  - 3Dなどリッチ要素の最適化対応作業  - テスト、運用に至るまでの各工程作業

求めるスキル

・Unity、C#での開発実務経験 ・システム設計、アーキテクチャ設計に関する知見 ・運用を考慮した設計、開発経験 ・Android、またはiOSアプリの開発経験

歓迎スキル・リードエンジニア、マネジメントの実務経験 ・VR関連の開発経験、VRのUI/UXに関する知見 ・リアルタイム通信に関する知見 ・アニメーション、タイムラインに関する知見 ・3D最適化に関する知見 ・シェーダーに関する知見

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
フレームワーク

Rails

ゲームエンジン

Unity

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

追加開発 , 自社製品開発

特徴

30代活躍中 , 新技術に積極的 , BtoC向け

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

市場拡大中のVRの領域で大型資金調達を実施された企業の案件でございます。 こちらの企業にはVRのゲームコンテンツを制作した貴重なノウハウが蓄積されており、 また、3D最適化の技術も得意としております。 この領域で、最先端を目指す方、もっとレベルアップしたい方に最適な案件でございます。

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※ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての登録率・認知率No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20〜49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日)​