【スマートフォン向けゲームアプリ】音楽制作の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

950,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

東新宿(東京都)
職務内容

ゲームタイトルにおいて音楽制作作業をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・上記の制作物に伴う収録のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業

求めるスキル

・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)

歓迎スキル・メジャーアーティストの作詞コンペ採用経験 ・オーディオスイートニング(MA)の経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity , Unreal Engine

開発ツール

Pro Tools

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2022/04/01

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

社歴や年齢に問わず、裁量が大きく、風通しが良い東証マザーズ上場企業の案件です。 ソーシャルゲーム分野での実績として日本と海外において大ヒットを記録した作品や、 リリース3ヶ月で200万DLを超えた大人気作品等の実績がございます。 デザインは全て内製で行っており、「ゲームを作っている」という実感を強く感じられる為、 0から100までゲーム開発に携わりたい方にオススメです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

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フリーランス経験談

  • サーバ運用のプランニングをした経験で有効だった事

    ソーシャルゲームのサーバ運用のプランニングをした経験があります。HW障害やプログラムの不具合などが発生した際には、必ず対応履歴を残す様にしました。その上で分析を行い、PDCAサイクルを行い、その都度、二度と同様なことが発生しない様にしました。

  • Webサイトリニューアルのデザインを手がけた経験

    Webサイトリニューアルでは、主にデザイン変更をしました。イラストレーターと合同で、Dreamweaverを使いコーディングを行い、キャンペーンページも作成しました。最終的には、ユーザビリティーテストを実施して、改善点の洗い出しを実施しました。

  • クラウドゲームのプラットフォームを開発した経験

    クラウドゲームのプラットフォームの開発を担当しました。この案件で最も大変だったのは、データ処理の高速化という部分でした。ゲームの性質上、高速な処理が求められるポイントが多いので、どのように軽量化するのかという部分が大変でしたが良い経験になりました。

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