New 【UnrealEngine】3Dステージ組み込みの求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

950,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

中野坂上(東京都)
職務内容

・Unreal Engineを用いて3Dステージの組み込みを行っていただきます。

求めるスキル

・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)

歓迎スキル・コンシューマ向けアクションゲームの開発経験 ・Unreal Engineの知見が豊富な方

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

オンライン商談

募集人数

1人

作業開始日

2024/11/01

最低稼働日数

週5日

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。
おすすめポイント

担当者より

ゲーム、遊技機開発事業等を展開している企業でございます。 今回はUIオーサリング作業案件に携わっていただきます。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。

申し込みの殺到やプロジェクト・企業の情報が外部へ漏れることを防ぐため、Web上での情報公開を一部制限させていただいています。レバテックの担当者によるカウンセリングにて、詳しい案件内容をお伝えします。その際にあなたのご希望に合わせて、他の案件をご提案することも可能です。納得できる案件がなかった場合、お断りいただいても問題ございません。お気軽にご登録ください。

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フリーランス経験談

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    ソーシャルゲームでアートに関わるディレクション業務を担当しました。アート全般の担当ということだったので、キャラクターやモンスターのデザインの他に、背景やイベントシーン、エフェクトなど様々な制作の管理をしていて大変でしたが、良い経験になりました。

  • スマホ向けゲームの開発にZendFrameworkを使用

    スマホ向けゲームのネイティブアプリ開発を行う案件に参画しました。JavaとPHPを使用する現場でしたが、今回初めてZendFrameworkを使って開発しました。アクション系ゲームの開発ととても相性が良く、今後も実務で使用できると実感しました。

  • 大手キャリアサイト品質管理のフィードバック

    大手キャリアサイトの品質管理をしました。PMとチームリーダーで組織を構成していました。サイトを通じて業務に携わる開発部隊と、テストを実施する部門、事故対応をする部門と分けました。特に重要だったことは、対応した内容のフィードバックを漏れなくしていくことでした。

『【UnrealEngine】3Dステージ組み込み案件の求人・案件情報をご覧の方へ』

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