【C++】キャラクター領域開発のフリーランス求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

600,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

神保町(東京都)/フルリモート
職務内容

・C++を用いたバトルコンテンツ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。  -キャラシステムの設計、実装、デバッグ  -キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ

求めるスキル

・C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験(5年以上) ・小規模コンテンツの企画や仕様書を読解し設計や実装手順について作成や提案した経験 ・3DアクションゲームにおけるAIキャラクタの設計実装経験 ・AIや物理ライブラリを用いた経路探索や物理挙動の制御経験 ・アニメーション制御経験

歓迎スキル・Excelツール開発経験 ・量産における開発効率化経験 ・パフォーマンス最適化経験 ・デバッグにおける開発効率化経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

新規開発 , 追加開発 , ゲーム開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , 40代活躍中 , ゲーム好き歓迎 , 服装自由

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

2人

作業開始日

2026/05/19

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

世界中で遊ばれている ゲームタイトルを開発している企業になります。 IP自体も アニメや映画、カード、各種グッズなど、 様々な形で展開されています。 誰しもが一度は遊んだことのある メジャーなタイトルのシリーズに携わることができる案件です。 既存のヒットに甘んじることなく、 新たな挑戦を続けている企業になる為、 業界で成長したい方や発信していきたい方にはオススメです。 現状、フルリモートでの作業が可能です。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
希望に合う条件に絞って、案件をチェックできます!

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フリーランス経験談

  • ソーシャルゲームのエフェクトデザイナーの技術

    ソーシャルゲームのエフェクトデザインを担当していました。エフェクトはFlashで制作することが多く、自分の描いている表現が出来る最も最適な手段はやはりパーティクルやアニメーションに凝ることだと感じました。これからは他のデザインも担当していこうと考えています。

  • O2O目的のスマホアプリのディレクション経験

    O2Oを目的としたスマートフォンアプリ開発のディレクションを経験しました。PJのマネージメント経験はありましたが、集客をアップさせるOnlinetoOfflineの経験がなかった為、社内経験者に実店舗で購買させるためのコツをヒアリングし、習得できました。

  • スマホ向けのソーシャルゲーム開発に必要な言語

    スマホ向けのソーシャルゲームの開発を担当していました。主にAndroidとiOSでの開発だったので、JavaとObjective-Cの2つの言語を用いて制作していました。この2つの言語を習得していると、様々な環境下でスマホ関連のアプリが制作できるので便利です。

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